{"id":387,"date":"2022-01-14T22:56:55","date_gmt":"2022-01-14T21:56:55","guid":{"rendered":"https:\/\/betola.de\/wandererbill\/?p=387"},"modified":"2022-01-14T23:42:41","modified_gmt":"2022-01-14T22:42:41","slug":"high-level-spielercharaktere-fur-die-octagon-kampagne","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/betola.de\/wandererbill\/deutsch\/high-level-spielercharaktere-fur-die-octagon-kampagne\/","title":{"rendered":"High Level Spielercharaktere f\u00fcr die Octagon-Kampagne"},"content":{"rendered":"\n<p>Die <a href=\"https:\/\/campaignwiki.org\/wiki\/Octagon\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Octagon-Kampagne<\/a> ist eine Traveller-Kampagne, die ich seit nun sieben Sessions leite. Ich liebe Komplexit\u00e4t und parallele Handlungsstr\u00e4nge, und daher freut es mich sehr,  dass sich zwei Spielergruppen gefunden haben, die beide unabh\u00e4ngig voneinander in der gleichen Kampagnenwelt spielen.<\/p>\n\n\n\n<p>K\u00fcrzlich wurde ich dann auf einen <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/jeffro.wordpress.com\/2021\/07\/17\/how-do-you-do-patron-style-play-in-dd\/\" target=\"_blank\">Blog Post \u00fcber das Kampagnen-Spiel mit High Level Charakteren<\/a> aufmerksam gemacht. Spieler \u00fcbernehmen dabei im Hintergrund der &#8220;normalen&#8221; Spielrunden die Rollen hochstufiger Charaktere, die auf politischer Ebene handeln, oder sich strategisch gegen\u00fcber stehen. W\u00e4hrend ich finde, dass Blogger Jeffro etwas gn\u00e4diger mit uns Normies sein sollte, finde ich die Ideen hinter dieser Art zu spielen \u00e4u\u00dferst faszinierend. So faszinierend, dass ich dann auch gleich noch etwas \u00fcber die <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/arsludi.lamemage.com\/index.php\/106\/braunstein-memories\/\" target=\"_blank\">Braunstein Spiele von Major Wesely<\/a> gelesen habe und ein weiteres Mal die Doku <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/www.secretsofblackmoor.com\/\" target=\"_blank\">Secrets of Blackmoor<\/a> geschaut habe. <\/p>\n\n\n\n<p>Ergebnis: High-Level Charaktere f\u00fcr die Octagon Kampagne! Dabei handelt es sich z.B. um Adelige mit Hohheit \u00fcber einen gesamten Subsektor, stinkreiche Oligarchen, denen  subsektorweit agierende Konzerne geh\u00f6ren, sowie die Patriarchen traditionsreicher Trader-Familien, die \u00fcber ganze Flotten an Handelsschiffen verf\u00fcgen. Solche Charaktere ziehen nicht selbst auf Abenteuer aus, und kommen auch nicht mal als normale Auftragegeber in Frage. Nein, ganz klar, die F\u00fcrsten der Space Lanes, die oberen Zehntausend der Spinw\u00e4rts Marken <em>lassen machen<\/em>!<\/p>\n\n\n\n<p>Das ganze l\u00e4uft so: Im Hintergrund der Abenteuer der zwei &#8220;normalen&#8221; Spielergruppen l\u00e4uft ein <em>Play-by-Post<\/em> Spiel dieser hochrangigen Charaktere. Einmal in der Woche erh\u00e4lt jede:r &#8220;High-Level&#8221;-Spieler:in schriftlich aktuelle Nachrichten &#8212; Infos, die von Geheimdiensten, Informanden, aber auch den imperialen Network News mitgeteilt werden k\u00f6nnten. Als Reaktion wird dann eine schriftliche Order an die Spielleitung zur\u00fcck geschickt, welche die Effekte in der Kampagnenwelt umsetzt.<\/p>\n\n\n\n<p>Per Order k\u00f6nnte alles m\u00f6gliche veranlasst werden: es k\u00f6nnten diplomatische Missionen oder Agenten entsandt werden, Truppen zusammen gezogen werden, eine Party der Reichen und Sch\u00f6nen ausgerichtet werden, was auch immer. Und selbst wenn jemand den Krieg erkl\u00e4ren sollte, die Kampagne kann dadurch gar nicht kaputt gehen. Es w\u00fcrde nur alles dramatischer werden.<\/p>\n\n\n\n<p>Dabei kann\/darf\/soll es gerne zu Interaktion mit den Spielergruppen kommen. Die Beauftragung einer Spezialeinheit, die Industriegeheimnisse stehlen soll, k\u00f6nnte so unmittelbar in ein Abenteuer f\u00fcr eine der Spielergruppen m\u00fcnden &#8212; Ausgang ungewiss.<\/p>\n\n\n\n<p>Zwei High-Level Spieler sind schon gestartet und gr\u00fcbeln \u00fcber ihren ersten Schachz\u00fcgen. Den Dritten werde ich hoffentlich noch dieses Wochenende mit seinen Infos best\u00fccken. Zwei High-Level-Charaktere w\u00e4ren damit noch vakant. Ich denke f\u00fcnf ist eine gute Zahl f\u00fcr dieses &#8220;Domain Level Spiel&#8221; im Hintergrund.<\/p>\n\n\n\n<p>Die Informationen welche die <em>High Level PC<\/em> Spieler zu Beginn bekommen w\u00fcrden, s\u00e4he ungef\u00e4hr so aus:<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-group is-layout-flow\"><div class=\"wp-block-group__inner-container\">\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Basisdaten<\/h2>\n\n\n\n<ul><li>Name, Alter<\/li><li>Eigenschaften<\/li><li>Hintergrund<\/li><li>Aktueller Standort<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Resourcen<\/h2>\n\n\n\n<ul><li>Wie ist der politische Einfluss? im Subsektor? im Sektor? im Imperium?<\/li><li>Befehlsgewalt \u00fcber milit\u00e4rische Einheiten?<\/li><li>Agenten? Geldmittel?<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Ziele\/Motivation<\/h2>\n\n\n\n<ul><li>Was ist das Ziel des Charakters?<\/li><li>Was will sie\/er erreichen? Was will sie\/er verhindern?<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">K\u00fcrzliche Ereignisse<\/h2>\n\n\n\n<ul><li>Was ist der aktuelle Hintergrund in der Spielwelt<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Aktuelle Nachrichten<\/h2>\n\n\n\n<ul><li>Was gibts neues?<\/li><li>Was berichtet die Zeitung?<\/li><li>Was berichten die Geheimdienste oder sonstige Quellen?<\/li><\/ul>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<p>Dann geht es los. Was auch immer die Order des High-Level Charakters ist, es wird Auswirkungen auf die Spielwelt haben. Die Nachrichten &#8220;reisen&#8221; dabei nach den \u00fcblichen Traveller-Regeln. Dass hei\u00dft, wenn zum Beispiel ein Raumschiff welches 6 Spr\u00fcnge weit entfernt ist, zum Standort des Auftraggebers kommen soll, dann ist mit seiner Ankunft nicht vor Ablauf von 12 Wochen zu rechnen. Denn 6 Wochen (6 Spr\u00fcnge) braucht die Nachricht, um beim Raumschiff anzukommen, und 6 Wochen braucht das Raumschiff dann selbst um den gleichen Weg zur\u00fcck zu legen. Und ach ja, die Kampagnen-Zeit l\u00e4uft in Echtzeit, 1:1. Das sollte man bei der Strategie ber\u00fccksichtigen.<\/p>\n\n\n\n<p>Unser &#8220;Spielbrett&#8221; sind die Spinw\u00e4rts Marken des offiziellen Traveller Universums. Die aktuellen Handlungen spielen im <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/travellermap.com\/?p=-87.902!65!6&amp;options=9207&amp;dimunofficial=1\" target=\"_blank\">Rhylanor-Subsektor<\/a>. Kampagnendatum heute ist 014-1106 Imperialer Kalender (14.01.2022).<\/p>\n\n\n\n<p>Falls jemand Lust hat mitzuspielen, oder sonst allgemein an der Kampagne interessiert ist, gerne auf dem Grenzland Discord-Server im <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/discordapp.com\/invite\/PqH7xaK\" target=\"_blank\">#sabbel-kanal<\/a> melden \ud83d\ude09 <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die Octagon-Kampagne ist eine Traveller-Kampagne, die ich seit nun sieben Sessions leite. Ich liebe Komplexit\u00e4t und parallele Handlungsstr\u00e4nge, und daher freut es mich sehr, dass sich zwei Spielergruppen gefunden haben, die beide unabh\u00e4ngig voneinander in der gleichen Kampagnenwelt spielen. 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