{"id":188,"date":"2020-11-21T13:53:35","date_gmt":"2020-11-21T12:53:35","guid":{"rendered":"https:\/\/betola.de\/wandererbill\/?p=188"},"modified":"2022-07-10T09:13:25","modified_gmt":"2022-07-10T08:13:25","slug":"grenzland-kampagnen-regeln","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/betola.de\/wandererbill\/deutsch\/grenzland-kampagnen-regeln\/","title":{"rendered":"Grenzland Kampagnen-Regeln"},"content":{"rendered":"\n<p>Auf dem Grognardia-Blog wurde neulich \u00fcber <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"http:\/\/grognardia.blogspot.com\/2020\/11\/we-need-large-groups.html\" target=\"_blank\">gro\u00dfe Gruppen<\/a> geschrieben. Kurz nachdem ich den Post gelesen hatte, traf ich beim Asia Imbiss einen alten Freund, der zu den ersten Spielern unserer Grenzland-Kampagne geh\u00f6rte. Er meinte er wollte mal wieder mit spielen. Gleich darauf meldete sich dann auch noch ein weiterer fr\u00fcherer Mitspieler per SMS, und fragte, ob wir eigentlich zur Zeit online spielen, und ob er nicht mal wieder mitspielen k\u00f6nnte.<\/p>\n\n\n\n<p>Freut mich! Yay! &#8211; Die Kampagne kann immer mehr Spieler gebrauchen &#8230; <em>the more, the merrier!<\/em> <\/p>\n\n\n\n<p>Allerdings steigen damit auf die Anforderungen an Spiel- und Terminplanung und die Regelung der Gruppengr\u00f6\u00dfe.<\/p>\n\n\n\n<p>Daher hier nochmal die Kampagnen-Regeln:<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Termine<\/h2>\n\n\n\n<ul><li><strong><em>Die Spieler<\/em><\/strong> planen die Termine.<\/li><li>\u00dcbliche Spielzeit ist Freitags von 19:00 bis etwa 23:00.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Die Spieler sollten sich in der <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/discord.gg\/KMYeGt8\" target=\"_blank\">#taverne<\/a> auf dem Grenzland-Discord-Server verabreden:<\/p>\n\n\n\n<p><em><strong>Wo<\/strong><\/em> im Grenzland soll gespielt werden? <strong><em>W<\/em><\/strong><em><strong>as<\/strong><\/em> haben die Charaktere dort vor?<\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/betola.de\/wandererbill\/deutsch\/die-grenzlandkampagne-5-spielzeit\/\" data-type=\"post\" data-id=\"151\">Die Grenzlandkampagne, 5. Spielzeit<\/a> gibt einen \u00dcberblick \u00fcber die aktuellen Schaupl\u00e4tze.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Seat Limit<\/h2>\n\n\n\n<ul><li>Online-Runden: 6 Spieler<\/li><li>Runden bei uns zu Hause am Tisch: 8 Spieler<\/li><li>Runden am gro\u00dfen Tisch z.B. im W\u00fcrfel &amp; Zucker: 10 Spieler<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Es gilt <em>first come first serve<\/em> &#8211; wer zuerst kommt, malt zuerst. Wenn die Runde schon ausgebucht ist, dann zettelt einfach die N\u00e4chste an!<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Charaktere<\/h2>\n\n\n\n<p>Charaktere fallen nicht einfach so vom Himmel, und k\u00f6nnen sich nur teleportieren, wenn sie \u00fcber die entsprechendenen magischen Mittel verf\u00fcgen.<\/p>\n\n\n\n<p>Hat ein Spieler am Ort der Handlung noch keinen Charakter kann er sich entweder einen neuen Charakter erstellen, oder seinen am n\u00e4chsten stehenden Charakter nach den <a href=\"https:\/\/betola.de\/wandererbill\/uncategorized\/rules-for-traveling-and-hanging-around\/\" data-type=\"post\" data-id=\"32\">Reiseregeln<\/a> schnell an den Ort der Handlung reisen lassen.<\/p>\n\n\n\n<p>Als Ersatzcharaktere sind S\u00f6ldner und Gefolgsleute immer eine gute Wahl, also k\u00fcmmert Euch um Gefolgschaft. Auch auf M\u00e4rkten und in Tavernen sollte man geeignete Ersatzcharaktere finden k\u00f6nnen.<\/p>\n\n\n\n<p>An Orten an denen au\u00dfer den Spielercharakteren und deren Gefolgschaft keine Charaktere sind, gibt es keine Ersatzcharaktere  &#8211; <em>Game over<\/em> bis zur n\u00e4chsten Taverne.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Spielberichte<\/h2>\n\n\n\n<p>Es w\u00e4re gro\u00dfartig, wenn nach jeder Runde die Spieler in der #taverne berichten, was sie erlebt haben. Gibt es neue Entdeckungen? Haben sie neue Ger\u00fcchte aufgeschnappt? Das ist die beste Grundlage um Pl\u00e4ne f\u00fcr die n\u00e4chste Runde zu schmieden.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Kampagnen-Zeit<\/h2>\n\n\n\n<p>Die Zeit im Grenzland verl\u00e4uft in Echtzeit. Dass hei\u00dft, auch wenn ein Charakter \u00fcber einen l\u00e4ngeren Zeitraum in der &#8220;Taverne&#8221; verweilt, wird er \u00e4lter, und die Welt im Hintergrund entwickelt sich weiter.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Inspiration<\/h2>\n\n\n\n<p><a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"http:\/\/arsludi.lamemage.com\/index.php\/78\/grand-experiments-west-marches\/\" target=\"_blank\">Grand Experiments: West Marches<\/a> &#8211; Der Blog-Post \u00fcber die originale West Marches Kampagne.<\/p>\n\n\n\n<p><a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/thealexandrian.net\/wordpress\/38643\/roleplaying-games\/open-table-manifesto\" data-type=\"URL\" data-id=\"https:\/\/thealexandrian.net\/wordpress\/38643\/roleplaying-games\/open-table-manifesto\" target=\"_blank\">Open Table Manifesto<\/a> &#8211; Ein Blog-Post auf <em>The Alexandrian<\/em> &#8230; \u00fcber Open Table Kampagnen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Auf dem Grognardia-Blog wurde neulich \u00fcber gro\u00dfe Gruppen geschrieben. 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